公平的线索
所有关键线索都在玩家眼前出现。答案不藏在付费墙后,也不交给随机概率。
FAIR PLAYINDEPENDENT MYSTERY GAMES · 2026
深爱推理是一名独立游戏开发者。我们做本格推理与叙事解谜:线索要经得起推敲,答案要由玩家自己指认。
CASETHE MIDNIGHT BELL OF BLACKWOOD MANOR · 1926
CURRENT CASE
开发中 · 即将登陆 TapTap
午夜钟声过后,反锁的书房里只剩一具尸体,和所有人的不在场证明。
1926 年 12 月 25 日凌晨,暴雪压断索道与电话线。黑鸦庄园的伯爵死在从内反锁的书房,怀表停在 11:30。你只有一夜时间:搜证、对质、推理,在警察抵达前拆穿所有人的谎言。
游戏尚未上线。当前页面为开发者介绍,实际内容、上线时间与最终规格以 TapTap 页面为准。
HOW WE BUILD A CASE
我们不把推理做成选择题。每一条证词都应有裂缝,每一件证物都应能被重新审视。
所有关键线索都在玩家眼前出现。答案不藏在付费墙后,也不交给随机概率。
FAIR PLAY嫌疑人会说谎,但谎言必须自洽。击碎不在场证明的,是证据,不是选项提示。
TESTIMONY用场景、物件和时间线讲故事,让氛围服务于案件,而不是遮住案件。
RESTRAINTSCENES FROM THE MANOR
每一处痕迹,都有人希望你没看见。
不在场证明,最经不起证物推敲。
把散落的证物,放上推理台。
画面来自本地开发版本;实际内容以上线版本为准。
THE STUDIO
深爱推理是一名独立游戏开发者,专注于本格推理与叙事解谜。
我们偏好紧凑的案件结构、可反复推敲的证词,以及不依赖运气的推理体验,希望让玩家在碎片时间里也能享受“自己破案”的乐趣。
当前作品《黑鸦庄园的十二点钟声》以 1926 年暴雪中的庄园为舞台。游戏不设内购,核心剧情免费;辅助提示可通过自愿观看激励广告获取。
CONTACT / 05
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